Abschlussarbeiten

Thesis Master und Bachelor

Die Bachelor- und Master-Absolvent∗innen des Sommersemesters 2020 haben sich mit Themen wie Unterstützung der medizinischen Kommunikation, Krankheit und Krisensituationen beschäftigt; aber auch im privaten Umfeld wurden Lösungen entwickelt, zum Beispiel für gesunde Ernährung, Kosmetik, Sicherheitssysteme und Werkzeuge. Für Sicherheit im Straßenverkehr sorgt ein digitaler Rückspiegel für Motorradfahrer∗innen.

valor

Entwicklung eines Systems zur Unterstützung von Therapien bei Angststörungen Das Herz rast, die Stirn nass vor Schweiß und das Gesicht kreidebleich – Angst ist eine Emotion, die wir in vielen …

mehr erfahren

AIR

Entwurf eines Produktes zur Unterstützung von Asthma-Patienten hinsichtlich physischer als auch psychischer Beschwerden in akuten Atemnotfällen Asthma ist eine Lungenwegserkrankung. Bei akuter …

mehr erfahren

Epidemiemanagement / 6. Semester

Lösungen für Probleme im Kontext von Epidemien

Ziel dieses Kurses war es, die dringenden Fragestellungen des gesellschaftlichen Lebens in einer Pandemie-Situation zu beleuchten, um Produkte, Konzepte und Lösungsansätze zu entwickeln, bei denen das Industriedesign seine besonderen Stärken ausspielen kann. Zu den behandelten Themen gehören unter anderem Telediagnose, Beatmungstherapie oder Händedesinfektion.

Epidemiemanagement

Ziel dieses Kurses war es, die dringenden Fragestellungen des gesellschaftlichen Lebens in einer Pandemie-Situation zu beleuchten, um Produkte, Konzepte und Lösungsansätze zu entwickeln, bei denen …

mehr erfahren

Dia

Dein persönliches Diagnosegerät Die DIA-Geräteplattform ermöglicht es dir, Gesundheitsdaten aufzuzeichnen und sie barrierefrei an deinen Arzt zu übermitteln. Die Dia-Health-App bildet die …

mehr erfahren

Powers in Play / 6. Semester

Politik ist langweilig? Brettspiele nicht.

In diesem durch das Auswärtige Amt geförderten Projekt gestalteten Studierende des Studiengangs Industrial Design der Bergischen Universität Wuppertal innerhalb eines Semesters Brettspiele, die verschiedene Themen aus dem Bereich der EU-Außenpolitik für jedermann erlebbar und spannend machen.

Powers in Play

In diesem durch das Auswärtige Amt geförderten Projekt gestalteten Studierende des Studiengangs Industrial Design der Bergischen Universität Wuppertal innerhalb eines Semesters Brettspiele, die …

mehr erfahren

Contact

Meine Ambition bei dem Projekt war es, die Relevanz der Europäischen Öffentlichkeit zu verdeutlichen, mit dem Ziel eine Stärkung der europäischen Identität zu erreichen. Grundlage dafür ist meiner …

mehr erfahren

Neue Arbeit X.0 / Master Strategische Innovation

Design- und Entwicklungsprozesse in Zeiten digitaler Kollaboration

Die Studierenden im Master Strategische Innovations- und Produktentwicklung haben sich in diesem Semester mit der Gestaltung räumlich getrennter Zusammenarbeit im Design sowie in dessen verwandten und benachbarten Entwicklungs- und Innovationsprozessen beschäftigt. Konkret haben sie gefragt, wie künftige Design- und Entwicklungsprozesse gestaltet sein müssen, wenn sich Projektbeteiligte nicht physisch treffen können, sondern den gesamten Prozess über eine Zusammenarbeit im virtuellen Raum gestalten müssen – so, wie es im coronabedingten Lockdown der Fall war.

Lost in Space

Wie wir lernen können, uns in digitalen Räumen zu orientieren Der Mensch hat ein ureigenes Bedürfnis danach, sich sicher und geborgen zu fühlen, welches durch seine Fähigkeit zur Orientierung …

mehr erfahren

Brave New World

Sich über Videosoftware zu unterhalten mag so aussehen, wie eine Konversation von Angesicht zu Angesicht, aber es fühlt sich anders an und auch die Botschaften, die wir senden möchten, werden ganz …

mehr erfahren

Technisches Entwerfen / 4. Semester

Technischer Entwurf zum Thema Reiseföhn

Im Hauptprojekt des 4. Semesters, dem Technischen Entwurf, packten die Studierenden in Gedanken ihre Koffer und nahmen einen Reiseföhn mit. Unter besonderer Berücksichtigung des technischen Aufbaus, der Elektronik, Elektromechanik, Mechanik, Lüftung und Kühlung, sowie der Gehäusearchitektur aus Kunststoffspritzguss wurden deren Abhängigkeiten auf die funktionalen und formalen Spielräume hin untersucht.

Mithings Dry

Der reduziert gestaltete Föhn Mithings Dry überzeugt durch die Art, wie er Nutzer∗innen und das Gerät schützt: Die doppelwandige Konstruktion im Inneren sorgt nicht nur für einen optimierten …

mehr erfahren

Exemplarisches Gestalten / 2. Semester

Exemplarisches Gestalten

Im zweiten Semester wurde in den künstlerischen Grundlagen "Aus der Not eine Tugend, sprich Gestaltung, gemacht“: Entwickelt wurden gestalterische Lösungen für defekte Produkte. Es galt hierbei, den Defekt so zu integrieren und zu bearbeiten, dass er zur gestalterischen Besonderheit des Produktes erhoben wird.
Außerdem sollte ein "literarisch basiertes“ Produkt entwickelt werden, das zeitlich und formal zu einem selbst gewählten Text und dessen Inhalt passt.

Und weil in diesem Semster alles zuhause stattfand, hatte die Studie im 2. Semester „versteckte Bereiche“ im persönlichen Wohnumfeld zum Thema. Dort sollten versteckte Nischen, Zwischenzonen, übersehene Bereiche, Ecken und Winkel aufgespürt werden und durch geschickte Ein- und Umbauten Lösungen entwickelt werden, diesen Orten eine nützliche Bestimmung zu geben.

Exemplarisches Gestalten

Im zweiten Semester wurde in den künstlerischen Grundlagen "Aus der Not eine Tugend, sprich Gestaltung, gemacht“: Entwickelt wurden gestalterische Lösungen für defekte Produkte. Es galt hierbei, den …

mehr erfahren

id_MethodLAB

Workshops alleine am heimischen Schreibtisch? Klappt super! Im id_methodLAB haben wir unsere Impulsworkshopreihe digitalisiert und ins Homeoffice der Studierenden gebracht.

id_methodLAB@home

Angefangen bei dem Thema Organize über Define, Research, Purpose und Develop bis zu Present und dem Present-BootCamp für Absolvent∗innen gab es auch in diesem Sommersemester wieder Input zu …

mehr erfahren