Weekgame

Das Reflektionstool für unsichtbare Aufgaben

David Runkel

Prof. Dr. Fabian Hemmert
Eva Licht (M.A.)

Semester

Sommer 25
Bachelor

Visionlabs

„Weekgame“ ist ein Organisations- und Reflexionstool für Haushalte, das unsichtbare Aufgaben sichtbar macht und zu gerechter Arbeitsteilung motiviert. Kern des Konzepts ist eine Grundplatte, die sich wie eine „Wochen-Uhr“ innerhalb von sieben Tagen einmal um 360 Grad dreht.
Darauf werden Aufgabenhalter mit kleinen Papierkärtchen platziert, auf denen die Spielenden ihre Aufgaben notieren. Erledigte Aufgaben werden einfach umgedreht. Der zentrale Zeiger markiert das aktuelle Datum und die Uhrzeit, kann Aufgaben aufschieben oder überfällige Aufgaben durch Umkippen der Halter sichtbar machen.
Unterschiedlich farbige Spielfiguren markieren, welche Aufgaben welchen Spielenden zugeordnet sind (2–5 Personen). Wöchentliche Besprechungen dienen der gemeinsamen Planung und Reflexion. Zielgruppe sind Familien, WGs und andere Gruppen, die ihre Zusammenarbeit verbessern möchten. Im Vergleich zu anderen Ansätzen kombiniert „Weekgame“ sichtbaren Fortschritt, Gamification und Alltagsintegration in einem einfachen, physischen System.

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